Dienstag, 30. Juni 2026

Light Frigate under full Sails!

After weeks and months of painting, constructing fighting tops, researching and finally simplifying the rigging, my Light Frigate received her set of sails today!

Amazing what a difference that makes!

In favor of playability, deck and fighting top access, I decided to omit any further shrouds.

Can’t wait to get her to the playing table :-)

In the process of attaching the sails, I discovered that the actual sail templates may be a bit too long - so I made them billow using white glue & water … and my wife’s document roll ;-)




4.7.2026: Spieletag Blood & Plunder und Port Royal

Ahoi allseits!

unten findet Ihr nun auch alle Infos und Ablauf zum kommenden Samstag! Meldet Euch gern bei Fragen.

Ich freue mich drauf, mit Euch ein paar Breitseiten abzufeuern ;-)

VG,

M


—-


Ahoi Seewölfe & Landratten,

und eine herzliche Einladung zum Spieletag 

„Blood & Plunder“ und „Port Royal“ 

am 4.7.2026 im Zamgwürfelt-Vereinsheim!


Im Folgenden findet Ihr Infos zum Tagesablauf und zur Vorbereitung:


Los geht‘s um 10:00 Uhr im Vereinsheim in der Hofmannstraße 54 (München). Man kann dort samstags vor dem Haus kostenlos und unbegrenzt parken. Öffentlich fährt der Bus 53 zur Haltestelle Gmunder Straße (direkt vor der Haustür); und von der S-Bahn-Station Siemenswerke sind es nur wenige Gehminuten.


Achtung: Samstags kommt Ihr nur über den Hinterhof ins Bürogebäude. Bitte geht dort dann in den 2. Stock und ruft mich an. Ruft mich in jedem Fall auch bei sonstigen Eintrittsproblemen mobil an, dann lassen wir Euch rein.

Wir haben am Samstag 3 Spieltische im hinteren Bereich des Vereinsheims reserviert. Siehe Spielplan hier:

Dort werden wir uns dann ab 10:00 Uhr zu Paarungen einfinden. Alle, die mit Blood und Plunder vertraut sind, würde ich bitten, über den Force Builder online, zwei Listen zu erstellen und die entsprechenden Figuren und Schiffe mitzubringen:

  • eine 150-Punkte Liste für ein amphibisches Spiel

  • eine 150-Punkte-Liste für ein reines See-Spiel

Link: https://forcebuilder.bloodandplunder.com


Listen für den Port Royal-Spieltisch (je 30 Pieces of Eight) bereite ich vor - dafür könnt Ihr dann gern auch Eure Figuren einsetzen. Dazu vor Ort dann mehr.


Wenn Ihr Figuren und Schiffe mitbringt, bringt bitte nur angemalte Ausführungen mit (optional auch getakelt und mit Segeln). 

Und keine Sorge: Wer zum ersten Mal dabei ist, kein Material, keine Figuren hat, wird aus unserem reichhaltigen Fundus versorgt. Und bekommt natürlich von uns auch eine vorbereitete Liste!

Terrain und Matten müsst Ihr nicht mitbringen. Gern aber Blood & Plunder Würfel, Karten, Token etc. (soweit vorhanden).


Wir teilen uns dann in verschiedene Paarungen auf und spielen einzelne 150-Punkte-Spiele - wobei die Neueinsteiger immer mit einem erfahrenen Seebären spielen werden!

Aktuell rechne ich mit ca. 10 Spielern. Für ein bisschen Team-Spirit (und im Sinne des „Summer of Plunder“, s.u.) finden uns locker in diese beiden Allianzen ein und halten die Siege/Niederlagen/Strike Points über den Tag nach:

Team 1:

  • Britisch/English

  • Dutch

  • Pirates

… gegen Team 2: 

  • French

  • Natives

  • Spanish


Das historische Setting soll die Zeit vom Queen Anne‘s War (1702-1713) sein: https://en.wikipedia.org/wiki/Queen_Anne%27s_War

Und dann schauen wir mal, welche Allianz am Ende des Tages die Nase vorn haben wird. Gewinnen könnt Ihr neben dem Ruhm der Schlacht und des Teams auch den Rum der Flasche … 

… aber vor allem: Jeder, der ein Spiel mitmacht, darf sich eine brandneue Blood & Plunder-Figur mitnehmen (solange der Vorrat reicht)! 

Infos dazu auch hier: https://bloodandpigment.com/2026/05/04/organized-play-kit-summer-of-plunder-2026/

Weitere kleine Giveaways habe ich ebenso vorbereitet.


Zudem könnt Ihr alle Spiele des Tages wunderbar in die aktuelle globale Kampagne „Summer of Plunder 2026“ integrieren, indem Ihr die Bilder Eurer Spiele hochladet, um coole Preise zu gewinnen - mehr Infos dazu hier:

https://bloodandpigment.com/summer-of-plunder-2026-rules/


Zum Tagesablauf:

  • Ab ca. 10:15 Uhr mögen die ersten Spiele beginnen - parallel an allen 3 Tischen.

  • Ich erkläre Euch die Regeln und wandere von Tisch zu Tisch; es werden zudem einige Spieler mit guten Regelkenntnissen vor Ort sein.

  • Um 13:00 Uhr pausieren wir und jeder kann sich in der Nähe was zu essen holen.

  • Um 14:30 Uhr spielen wir dann die zweiten Spiele; dann kann jeder durchtauschen und was Neues probieren.

  • Offiziell beenden wir nach diesen zweiten Runden den Spieletag und stoßen auf das Siegerteam an!


  • Wer dann am Abend noch Lust hat auf eine große Seeeschlacht: Wir können sehr gern eine 300-Punkte-Seeschlacht spielen - mit 4 Spielern und je 2 Teams, die je ihre 150er-Seelisten zusammenlegen.


Meldet Euch gern bei Fragen per Nachricht oder Anruf.


Ich freue mich auf krachende Breitseiten und einen tollen Spieletag mit Euch, 

beste Grüße,


„Quartermaster“ Marc







Sonntag, 28. Juni 2026

The fleet is sailing south!

Some quick pictures of my fleet underway into the Caribbean! 

  • Balandra
  • 2 Canoas 
  • Piragua 
  • Bermuda Sloop 
  • Light Frigate - sails on the frigate are WIP still ;-)




Samstag, 27. Juni 2026

Port Royal BR002 - Stede’s Last Bargain

PORT ROYAL - Battle Report 002

(June 26th, 2026)

Stede’s Last Bargain

Clash on the Sandbar of Cape Fear




English Forces


• Captain William Rhett

• Lieutenant Edward Markham

• Able Seaman Thomas Hargreaves

• Seaman John Cutter

• Seaman Samuel Briggs

• Soldier Richard Hale — trained musketeer; fired first, died first




Scenario Overview


From the deck of the Henry, the island looked deceptively peaceful — a tropical haven of palm trees, wooden bridges, small huts, and scattered barrels. Blue water shimmered around the sandbar, broken only by floating crates and the occasional canoe. Smoke curled from a small fire near a dock. The Royal James sat crooked in the shallows, trapped on the sandbar like a wounded beast.


The English believed they had the advantage.

They were wrong.



Round 1 — The Shot That Should Have Won the Day


The English advanced across wooden walkways and palm‑covered ground, muskets raised. The Pirates moved through the vegetation with unsettling confidence, slipping between trees and crates as if they knew the island better than any map could show.




Soldier Richard Hale spotted movement near a cluster of palms and fired the first shot of the battle. Smoke burst from his musket, drifting over the bridge. The ball missed its mark — a pirate with a musket who ducked behind a barrel at the last moment.



Hale should have taken cover.

Instead, he reloaded in the open.



A pirate pistol cracked from the shadows.

Hale fell instantly.



The English line stiffened.

The Pirates pressed forward.




Round 2 — The Duel in the Palm Grove


The tide slowly began to rise, water creeping over the sandbar and licking at the wooden docks.


Near a small hut and a pile of crates, a pirate sea‑dog charged straight at Stede Bonnet. The English watched the duel unfold from behind palm trunks and barrels. Steel flashed. Sand sprayed. Stede moved with a strange, almost gentlemanly calm — and struck the attacker down.



Across the island, chaos erupted:


• A pirate in a red coat fired from a dock.

• A blue‑coated militiaman returned fire from behind a palm tree.

• Smoke drifted across the water from musket volleys.

• A pirate hurled an explosive that sent driftwood flying.

• An old buccaneer laughed as he fired from behind a barrel.




Captain Rhett realized the danger:

The English had pushed too aggressively.

The Henry stood unguarded.


Then the tide surged again, swallowing more of the sandbar and pushing both ships inward. Rhett’s men were scattered, some dead, others locked in hopeless fights among the palms and bridges.


The Pirates surged toward the Henry.



Round 3 — The Fall of the Henry


The English saw them coming — Pirates crossing the sandbar, slipping between palm trees, climbing over wooden planks, and leaping onto the Henry’s deck.


A young pirate scrambled up first, pistol raised.

Another followed, climbing the rail with reckless speed.



On the shore, a canoe of red‑coated sailors rowed desperately toward the fight, passing floating barrels and crates — but they were too far away.


Lieutenant Edward Markham arrived with reinforcements, crossing a wooden bridge under the palms — but the Henry was already lost.


Captain Rhett stood surrounded.

The battle was over.



Aftermath


The tide settled. Smoke drifted across the water. The Royal James sat crooked but victorious. The Henry was captured. The English lay beaten — undone by overconfidence, the rising tide, and the relentless pressure of Stede Bonnet’s crew.


The island grew quiet again, palm trees swaying gently over the aftermath.




Flagship of the Brandenburg Fleet

This spring, I inherited a fully rigged ship model of the „Friedrich Wilhelm zu Pferde“ — the flagship of the Brandenburg fleet in the late 17th century. After centuries on display, it had gathered dust and suffered a few broken parts. I cleaned it carefully, repaired the damage, and then my daughter and I made a delightful discovery:

the frigate is actually built in 28 mm scale.

So of course… we crewed the decks.

Motivated by this remarkable model — which also helped me perfectly topfit my Blood & Plunder frigate — I began reading and researching the Brandenburg ventures along the West African coast. I found a fitting book in the archives and was quickly drawn into a chapter of history I had never encountered before.







July 4th, 2026: Event Day of Blood & Plunder and Port Royal

Ahoy, cunning swashbucklers and brave coureurs de bois!

Join us for a full day of Blood & Plunder and Port Royal (both by Firelock Games) at the Zamgwürfelt Vereinsheim in München on July 4th, 2026.

We cast off at 10:00 CET and will break for lunch around noon.

Come play some thrilling historical tabletop games with us! Choose your faction and nation:

British / Pirates / Dutch vs. French / Natives / Spanish — clashing across the Caribbean and the Northern Americas of the early 18th century.

Everyone is welcome!

There will be intro games, a pint of rum (if needed), and a free 28mm miniature from this year’s Summer of Plunder commander set.


And yes — if you’re already participating in the global Summer of Plunder campaign, all games played on this day can be submitted to earn points and win weekly prizes. Check out the poster and link below!

https://bloodandpigment.com/summer-of-plunder-hq/

Looking forward to setting sails and firing broadsides with you on July 4th at 10:00 CET.

Cheers,

Marc


WIP - Painting & Building

This is the spot where I show some progress in painting models, building terrain or similar!




















Here are some impressions of my Light Frigate - and her development, painting, rigging and creating fighting tops. Sails are about to come …






Benjamin Hornigold on deck!

Taken from this Year’s “Summer of Plunder” OP kit, I just finished painting the legendary Benjamin Hornigold - and will have him command hi...